潮玩和卡牌大家都并不陌生,但是二者碰撞會擦出什么火花?在第二屆CTS×ADTS北京潮玩展上,蒜腸與模玩迷對Hitcard聯(lián)合創(chuàng)始人小雅進行了專訪,一起走近Hitcard“萬物可卡 珍藏一生”的品牌文化。
Hitcard的誕生
小雅與云鵬原本是工作伙伴,云鵬從小就非常喜歡收集各式各樣的卡牌,比如小浣熊泡面里的卡,小雅在國外讀書,很喜歡玩一種帕尼尼的球星卡。有一天他們突然聊到了這個話題,一拍即合,于是決定創(chuàng)立一個品牌,一起做卡牌相關的東西。經過了一年多的籌備,Hitcard應運而生。機緣巧合之下,他們又接觸到了泡泡瑪特并得到支持。于是,第一代產品就以泡泡瑪特本身背后龐大的潮玩消費群體為切入點,第一彈潮玩卡就這樣開始了。
展會主推產品
這次展會Hitcard主要帶來了三個產品,一個是跟閱文合作的《戰(zhàn)火中的青春》影視收藏卡;還有國內最大的表情包小劉鴨光柵卡,非??蓯?;第三個是跟朝夕光年旗下的二次元游戲合作的《花亦山心之月》卡牌第二彈。
品牌定位的用戶群體
Hitcard的卡牌,包括表情包、動漫、影視等各個方面,所以它的消費人群不是很固定,但是相對很龐大。
近三年影響下的發(fā)展和規(guī)劃
Hitcard差不多20年底的時候創(chuàng)立,最初的想法是在21年的中旬左右推出第一代自營產品,但是由于疫情這三年,出差啊等事務都變得極為不便利,所以在23年的4月份才推出第一款自營產品,之前主要是以給泡泡瑪特、尋找獨角獸、貓宇星河等做代工和聯(lián)名的形式為主。
想對粉絲說的話
卡牌這個種類,在潮玩行業(yè)里面比較新興,Hitcard會用心做好每一彈產品。然后也希望,同行也能夠用心的做好每一彈產品,讓這個行業(yè)的消費者或者是用戶越來越多。