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大師班丨大師說:動漫的現(xiàn)在與未來

今天,C.A.K.E.TALK論壇大師班第三場

本場大師班論壇特別邀請了著名漫畫家蔡志忠,法國漫畫大師克里斯蒂安,《白蛇緣起》制片人崔迪,法國漢學(xué)家紀可梅,翻翻動漫集團總裁沈浩以及漫友文化總經(jīng)理、漫友雜志社社長俞涌等海內(nèi)外的動漫領(lǐng)域大師們,以“動漫的現(xiàn)在與未來”為主題,進行了一場有深度有溫度的研討。

帶大家來來看看

這些大師都說了些什么?

克里斯蒂安

大師名片

著名《科盧切圖騰》設(shè)計者、聯(lián)合國氣侯變化會議《諾亞方舟》雕塑群設(shè)計者、戛納國際電影節(jié)官方漫畫家、國際漫畫家族制“和平漫畫”協(xié)會成員,法國藝術(shù)與文學(xué)騎士。

他用幽默來詮釋生活,自八十年代以來,他為國內(nèi)外的報刊雜志、電以及戛納國際電影節(jié)、足球世界杯、各種海豹、廣告、舞臺布景和尼斯狂歡節(jié)的滑車創(chuàng)作了幽默和時事漫畫。

大師說

在八十年代的時候互聯(lián)網(wǎng)尚未普及,因為我住在離巴黎比較遠的南方,所以怎樣把我的繪畫寄到巴黎的出版社是非常復(fù)雜的一件事。

我只能用郵局最快的郵遞來寄,但是還是需要一兩天。

后來互聯(lián)網(wǎng)的普及,只需要輕輕一點鼠標,我的圖片就可以在世界分享,但是不管如何我總是在紙上畫畫,我喜歡這種筆和紙接觸的這種感覺,所以我總是使用紙張和傳統(tǒng)的繪畫方法,至少對我來說是這樣。

接下來我畫完之后我就掃描我的圖片,然后數(shù)碼化,再通過PHOTOSHOP或者其他的一些軟件來進行修飾,我們就可以得到不同的色調(diào),效果,這是一個技術(shù)上的進步,數(shù)碼對我來說是一種新的經(jīng)濟藝術(shù)的體系。

我們在這一次的動漫展當(dāng)中,有非常多的專家來討論這個問題,那么數(shù)碼技術(shù)的到來改變了大家的一個思維方式,改變了大家的工作方式,那么我也希望我們能夠重新找到它的平衡點。

紀可梅

大師名片

法國漢學(xué)家、人類學(xué)紀錄片導(dǎo)演,中國電影史和中國動畫史專家。

大師說

中國的動畫對我來說,是我一直感興趣的,首先中國動畫電影是世界上最重要的電影類別之一,也是世界上最偉大的電影之一,它有一百年的歷史,而且它的影響力非常之大,在全球的動畫電影的歷史上,占有非常重要的地位。

我們最重要的首先是要了解自己的過去,這是一個非常重要的話題。

我們也可以看到在今天的中國電影當(dāng)中,缺乏非常好的劇本,所以我們必須要彌補這一個短板,否則我們沒有辦法把這么優(yōu)秀的電影放映到國外去。這個問題我們需要更長時間的深入討論。

我也希望,中國的年輕人能夠慢慢地不斷地,認識過去中國電影和中國動畫的重要的價值,這也可以讓未來的電影人,年輕人有更多的自信,他們對自己的中國文化和中國模式要有更多的自信。

只有我們真正理解和汲取了這些價值之后我們才能傳承給后人。

蔡志忠

大師名片

1983年開始創(chuàng)作四格漫畫,已有《莊子說》、《老子說》、《列子說》、《大醉俠》、《光頭神探》等100多部作品在30多個國家和地區(qū)以多種語種版本出版,銷量超過了3000萬冊。

大師說

我來臺北的第一個晚上,大概4點多起床,朦朧中從那個公雞叫的聲音,鳥叫的聲音變成了大卡車的聲音,心里想這是在臺北,我現(xiàn)在是漫畫家了。

很多愛畫畫的可能是功課不好,但是我不是,我3歲就可以讀100到1000個故事,有一部分是歷史、有一部分是神話,有一部分是歌集,另外的我有認識50到100個歷史人物。

我們一定要發(fā)揚自己的文化,就像說有一些文化是大家一起認同的,就是普世價值,就是任何生命都覺得是好的,就像我們認同很多西方,西方也一樣認同東方,當(dāng)然在過去一百年前我們世界的主流是西方,但是現(xiàn)在世界剛好繞了一周了,現(xiàn)在開始都要看過來,看東方,就像法國拿坡侖說不要驚醒東方那只獅子,那只獅子醒來全世界都要震動,現(xiàn)在獅子醒來了,不是讓大家都追求名牌、買車買房,要從自己的切實開始。

崔迪

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超過8年的電影開發(fā)及制作經(jīng)驗,擅長動畫及實拍電影的全流程制片管理,曾參與制作《龍虎少年隊》《小門神》《阿唐奇遇》《貓與桃花源》等動漫作品。

大師說

今天想跟大家講講,我們在整個創(chuàng)作制作當(dāng)中的一些思考,主要是傳承與創(chuàng)新,其實這兩個詞在我們所有的環(huán)節(jié)創(chuàng)作過程當(dāng)中,都非常非常的重要。

《白蛇緣起》這樣的成人題材類型,年輕的定位,然后這樣的一個戲劇動畫電影的方式來呈現(xiàn)傳統(tǒng)故事,這是我們當(dāng)時開始《白蛇緣起》的故事之前的一些思考和想法。

這個其實對我們來說也是非常大的挑戰(zhàn),最大的挑戰(zhàn)就是我們怎么用一個創(chuàng)新的方式呈現(xiàn)一個傳統(tǒng)的題材、傳統(tǒng)的故事、傳統(tǒng)的人物。

在《白蛇緣起》中,最打動人的東西是不能動的,所以我們在做的過程當(dāng)中,就時刻想著什么東西是我們可以創(chuàng)新的,什么東西是我們不能動的,甚至要回歸加強的。

CG是以寫實為基礎(chǔ)的,不像2D手繪比較概念抽象,但是東方很多美感的東西是比較抽象、平面、有意境的,所以在這上面,在配樂、畫風(fēng)等方面下了很大的功夫。

沈浩

大師名片

中國電影評論學(xué)會動漫游戲?qū)I(yè)委員會理事,杭州翻翻動漫創(chuàng)始人、CEO,曾引進《航海王(海賊王)》等數(shù)百部海外人氣漫畫作品。組建了米沙、第年秒、瀟十里等一線漫畫家在內(nèi)的創(chuàng)作團隊,代表作有《隱世華族》、《拾又之國》、《識夜描銀》等。

大師說

動漫的形象是不會變的,十年前是這個形象,十年后還是這樣的形象,并且他不會出什么丑聞。

其實動漫里面的形象才是真正值得我們追的。的確,喜歡的動漫形象可以幾年幾十年不變。你喜歡他的外表、喜好,這些都不會變,這個形象很值得我們追。所以,這個也讓我感受到好的優(yōu)秀動漫作品里面的魅力所在,它能夠帶給讀者一個什么樣的價值和一個什么樣的理念,這個讓我印象非常深,這是我進入這個行業(yè)一個非常重要的契機。

俞涌

大師名片

廣州漫友文化科技發(fā)展有限公司董事、總經(jīng)理,《漫友》雜志社社長

大師說

在漫友12年,實際上漫友12年的盈利狀況都是可以的,我基本上沒有引進外部的資金,我每周禮拜一看的數(shù)據(jù)就是現(xiàn)金流的情況,只要把這一點做好了,我覺得企業(yè)的生存就沒有問題。

未來真正有生命力的企業(yè)也是能夠生產(chǎn)精品的動畫公司,現(xiàn)在公司規(guī)模也大,分工也越來越明晰,我想在這個過程當(dāng)中需要大量的動畫制作的工匠師,我們要以工匠師的精神來做,這個工作還是非常有前景的。

我覺得我們要堅守動漫的基因、血液、靈魂,但是一定要跳出來用市場的邏輯做這個產(chǎn)業(yè),用市場的邏輯做這個企業(yè)。