第十六屆中國國際動漫節(jié)明天啟幕
九月的杭州,桂香四溢,美不勝收。
在即將到來的“十一”長假,杭州市民不僅與全國人民一樣同過國慶中秋雙節(jié),更多了一個動漫的盛會——第十六屆中國國際動漫節(jié)。今年上半年,受新冠肺炎疫情影響,往年在每年舉辦的中國國際動漫節(jié)延期。在國家有關(guān)部門的大力指導(dǎo)下,在浙江省委省 *** 、杭州市委市 *** 的高度重視下,在社會各界的關(guān)心支持下,第十六屆中國國際動漫節(jié)最終確定于9月29日至10月4日舉行,這也是首個在秋季舉行的中國國際動漫節(jié)。
本屆中國國際動漫節(jié)由國家廣播電視總局、中央廣播電視總臺、浙江省 *** 主辦,杭州市人民 *** 、浙江省廣播電視局、浙江廣播電視集團承辦,將秉承“動漫的盛會,人民的節(jié)日”的辦節(jié)宗旨,圍繞“動漫之都,智享未來”的主題,設(shè)立一個主會場和11個分會場,通過線上線下相互結(jié)合的方式,舉辦會展、論壇、商務(wù)、賽事、活動等五大板塊共計40余項活動。
9月28日下午,第十六屆中國國際動漫節(jié)新聞發(fā)布會召開。 *** 杭州市委常委、宣傳部長、中國國際動漫節(jié)執(zhí)委會主任戚哮虎,中央廣播電視總臺影視翻譯制作中心主任任謙,浙江省廣播電視局副局長、中國國際動漫節(jié)執(zhí)委會徐曉等領(lǐng)導(dǎo)出席會議。 *** 杭州市委宣傳部副部長、中國國際動漫節(jié)執(zhí)委會秘書長鈕俊發(fā)布了本屆動漫節(jié)的八大特色和亮點。他表示要深入學(xué)習(xí)貫徹 *** 總書記關(guān)于文化建設(shè)的重要論述,按照中央和省、市委的部署要求,以更加創(chuàng)新的理念、務(wù)實的擔(dān)當(dāng)、主動的作為,推動中國國際動漫節(jié)真正成為引領(lǐng)中國動漫產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的風(fēng)向標(biāo)和國際動漫領(lǐng)域的權(quán)威標(biāo)桿節(jié)展,為“重要窗口”建設(shè)增添更多動漫活力。
亮點一:守住安全底線,精準做好疫情防控
本屆動漫節(jié)將充分運用杭州數(shù)字治“疫”成果,采用數(shù)字化高科技防疫手段,做到智慧化、精細化防控,著立樹立疫情防控常態(tài)化形勢下的文化會展標(biāo)桿。產(chǎn)業(yè)博覽會全部采用電子票,實行實名制預(yù) *** 購票方式。參與展商、媒體記者、工作人員均采用證件申報系統(tǒng)。所有參與人員信息將接入“杭州健康碼”大數(shù)據(jù)中心,確保信息可追溯。各分會場都將嚴格采取防疫措施,確保參與人員的健康安全。
亮點二:“金猴獎”再回歸,引領(lǐng)動漫賽事風(fēng)向
今年,在中宣部和中央廣播電視總臺的大力支持下,有“中國動漫至高榮譽”之稱的“金猴獎”賽事再度回歸,并由中央廣播電視總臺主辦。來自19個國家和地區(qū)的近千部原創(chuàng)動漫作品參賽,其中不乏《哪吒》《雪人奇緣》等海內(nèi)外票房位于前列的動畫電影。該賽事首次增加創(chuàng)投環(huán)節(jié),中國動漫集團、華策集團、字節(jié)跳動、網(wǎng)易文創(chuàng)、首創(chuàng)郎園、磨鐵動漫等多家企業(yè)參與,共同打造“金猴獎”賽事產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈。
亮點三:國內(nèi)外企業(yè)齊聚,共同尋覓發(fā)展新機
在疫情下,本屆動漫節(jié)產(chǎn)業(yè)博覽會仍然具有很大吸引力,前期招商需求旺盛,集聚了200余家企業(yè)參展。其中,不僅包括歐漫達高、集英萬夢、暴雪娛樂、東京電視臺等國外企業(yè)(駐中國機構(gòu))積極參展,也集聚了央視動漫、浙江廣電、騰訊動漫、中南卡通、電魂網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)易逆水寒、武漢組團、江蘇組團、嗶哩嗶哩、天聞角川等國內(nèi)知名動漫游戲企業(yè)和機構(gòu)。
亮點四:權(quán)威大咖云集,共探行業(yè)前沿趨勢
本屆動漫節(jié)動漫產(chǎn)業(yè)高峰論壇主論壇繼續(xù)聯(lián)合央視財經(jīng)頻道共同打造,圍繞“動漫,多一種可能”這一主題深入進行探討。高峰論壇特色品牌“C.A.K.E. TALK”將推出系列主題論壇,其中大師班將有首場全女性嘉賓專場,呈現(xiàn)動漫“她時代”力量;新銳班將 *** 新生力量共探“動漫,乘風(fēng)破浪的未來”;圓桌班將探討“后疫情時代下中、歐動漫的新挑戰(zhàn)、新機遇”。今年還首設(shè)“Live現(xiàn)場秀”板塊,以“直播馬拉松”形式繼續(xù)深度探索。
亮點五:重磅項目落地,打造權(quán)威交易平臺
今年國際動漫游戲商務(wù)大會(iABC)圍繞項目孵化、內(nèi)容制作、發(fā)行傳播、衍生授權(quán)、行業(yè)培訓(xùn)五大板塊,采取主題專場和商務(wù)配套兩種形式展開。將現(xiàn)場發(fā)布一批上億級重磅動漫題材項目,提振業(yè)界信心,用動漫賦能科技、影視和文旅。100余個國內(nèi)買家、800多個IP 將齊聚杭州展開線下洽談交易,預(yù)計達1500場。同時,一對一線上系統(tǒng)預(yù) *** 678場洽談,吸引42個國家和地區(qū)的海外專業(yè)觀眾關(guān)注。
亮點六:依托數(shù)字賦能,云端線下融合推進
本屆動漫節(jié)將延續(xù)上半年杭州舉辦的國內(nèi)首個“云上動漫游戲產(chǎn)業(yè)交易會”的經(jīng)驗做法,充分發(fā)揮數(shù)字賦能的作用,采取云端線下相互結(jié)合的辦展模式,打造永不落幕的動漫節(jié)。其中,“云上國漫”平臺以H5形式呈現(xiàn),包括“云上談商務(wù)”“線上逛漫展”“網(wǎng)上看直播”“我想去現(xiàn)場”四大板塊,讓不能到現(xiàn)場的企業(yè)和觀眾足不出戶參展觀展。
亮點七:弘揚主流價值,掀起國漫全新浪潮
舉行“同心戰(zhàn)疫溫暖前行”抗疫漫畫展,傳遞抗疫精神。舉辦中宣部“原動力”中國原創(chuàng)動漫出版作品主題展、國家廣電總局季度推優(yōu)和年度推優(yōu)作品展、“浙里漫星璀璨”主題作品展等展覽活動,助力國漫崛起。開設(shè)國風(fēng)館,舉辦華服走秀、漢服體驗、名家簽售等活動。舉行全國大學(xué)生動漫游戲創(chuàng)作大賽,吸引了一批優(yōu)秀大學(xué)生團隊創(chuàng)作的國風(fēng)作品參賽。推出“動漫,讓生活更美好”主題動漫地鐵活動,集中展示國漫、杭漫風(fēng)采,營造濃厚節(jié)日氛圍。
亮點八:創(chuàng)新品牌活動,營造全城動漫氛圍
中國COSPLAY超級盛典在15個省(市、區(qū))設(shè)立分賽區(qū),首次設(shè)立五大個人獎項,助力職業(yè)化方向引導(dǎo)。聲優(yōu)大賽首次設(shè)立五大地面賽區(qū),首次與芒果TV合作增設(shè)網(wǎng)絡(luò)賽區(qū),首次開啟導(dǎo)師戰(zhàn)隊賽制,增強賽事趣味性和傳播力。國際動畫電影周活動將推出《姜子牙》《哪吒》等一批優(yōu)秀動畫電影,通過影院、露天、聯(lián)合華數(shù)TV打造專區(qū)等方式進行展映。此外,本屆動漫節(jié)的11個分會場活動各具特色,共同營造“全城動漫”的濃厚氛圍。