【一周銳評(píng)】動(dòng)畫業(yè)務(wù)或?qū)ⅰ罢取比毡咀畲箅娪肮?;Epic融資10億美金;字節(jié)跳動(dòng)游戲業(yè)務(wù)出海信心滿滿
“一周銳評(píng)”是蒜腸網(wǎng)結(jié)合當(dāng)下行業(yè)熱點(diǎn),從觀察角度推出的評(píng)論性欄目。
本期觀察對(duì)象:動(dòng)畫業(yè)務(wù)或?qū)ⅰ罢取比毡咀畲箅娪肮?、潮玩線下店鋪、Epic Games 再獲融資、騰訊游戲行業(yè)再布局、字節(jié)跳動(dòng)全資收購(gòu)有愛(ài)互娛。
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日本最大電影公司東寶公布財(cái)報(bào),動(dòng)畫業(yè)務(wù)表現(xiàn)強(qiáng)勁
作為日本最大的電影公司,東寶在上周公布了截至2021年2月的營(yíng)收?qǐng)?bào)告。在報(bào)告中東寶公司上一財(cái)年的合并利潤(rùn)為1919.48億日元( *** 合人民幣115.3億元),同比下滑27%。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)224.47億日元( *** 合人民幣13.48億元),同比大幅下跌57.5%。凈利潤(rùn)146.88億日元( *** 合人民幣8.82億元),同比下降了59.9%。
雖然整體營(yíng)收大幅下滑,但是公司動(dòng)畫業(yè)務(wù)表現(xiàn)強(qiáng)勁,營(yíng)收也創(chuàng)紀(jì)錄達(dá)到128.7億日元( *** 合人民幣7.73億元),其中最大的主力依舊是《鬼滅之刃:無(wú)限列車篇》劇場(chǎng)版,據(jù)悉目前票房已經(jīng)超過(guò)《千與千尋》。受疫情等因素影響,東寶的財(cái)務(wù)狀況下滑趨勢(shì)明顯,動(dòng)畫業(yè)務(wù)的強(qiáng)勢(shì)增長(zhǎng)成為亮點(diǎn),近期上映的多個(gè)經(jīng)典動(dòng)畫IP新作,如《哆啦A夢(mèng):大雄的宇宙小戰(zhàn)爭(zhēng)》、《名偵探柯南:緋色的彈丸》等或?qū)⒗^續(xù)持續(xù)這個(gè)勢(shì)頭,說(shuō)明動(dòng)漫行業(yè)還在持續(xù)升溫。
潮玩品牌開(kāi)始進(jìn)入線下市場(chǎng)爭(zhēng)奪階段
蒜腸網(wǎng)消息:4月16日,泡泡瑪特北京首家太空主題店在麗澤天街開(kāi)業(yè),同時(shí),LABUBU精靈藝術(shù)系列,全國(guó)首展也將作為麗澤天街開(kāi)業(yè)首展與大家見(jiàn)面;開(kāi)業(yè)當(dāng)天人氣異?;鸨?。4月17日,TOP TOY 成都IFS店正式開(kāi)業(yè),據(jù)悉開(kāi)業(yè)首日銷售額也超乎預(yù)期。
潮玩市場(chǎng)熱潮持續(xù),各品牌對(duì)線下店鋪的布局,也逐步開(kāi)啟多元化競(jìng)爭(zhēng)。如泡泡瑪特線下商業(yè)營(yíng)銷負(fù)責(zé)人張曉陽(yáng)所言:“現(xiàn)如今商場(chǎng)同質(zhì)化嚴(yán)重,潮玩IP主題展和特色主題店可以快速區(qū)分其他商場(chǎng),讓IP持續(xù)為賣場(chǎng)賦能?!笨偠灾F(xiàn)階段用戶在線下店更能體驗(yàn)潮流玩具帶給自己的樂(lè)趣,同時(shí),在資本熱錢的裹持下,潮玩品牌線下布局還會(huì)繼續(xù)遍地開(kāi)花。
Epic Games獲10億美元融資
據(jù)蒜腸網(wǎng)旗下電玩迷(dianwanmi.com)消息:4月13日美國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商Epic Games宣布完成10億美元新一輪融資,其中,包含索尼繼續(xù)跟投的2億美金。2020年7月索尼通過(guò)對(duì)Epic Games投資2.5億美元,獲取了1.4%股權(quán)。據(jù)悉,此輪融資后,Epic Games估值達(dá)287億美元,較2020年完成的上一輪融資估值增長(zhǎng)66%。
Epic Games官方表示本次獲得索尼投資,是建立在兩家公司緊密的關(guān)系基礎(chǔ)之上,加強(qiáng)了Epic Games與索尼共同承擔(dān)的使命:推動(dòng)技術(shù)、娛樂(lè)與社交網(wǎng)絡(luò)的全面發(fā)展。這些投資將會(huì)保證Epic Games加速在《堡壘之夜》、《火箭聯(lián)盟》以及新收購(gòu)的《糖豆人:終極挑戰(zhàn)賽》搭建更好的社交體驗(yàn),同時(shí)借助虛幻引擎、Epic在線服務(wù)以及Epic商店為游戲開(kāi)發(fā)者與發(fā)行商提供更加優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。
作為近十年來(lái)最負(fù)盛名的游戲制作團(tuán)隊(duì)之一,Epic Games 近年來(lái)在游戲分發(fā)和制作方面都有著較高的影響力,除此之外還有虛幻4以及后續(xù)新引擎虛幻5。索尼的大手筆投資,彰顯其對(duì)業(yè)務(wù)橫向發(fā)展擴(kuò)充的信心;Epic的“彈藥”再一次得到補(bǔ)充,我不僅看了看在Epic游戲庫(kù)中接近上百款的免費(fèi)入庫(kù)游戲,其中不乏GTA5等創(chuàng)世大作。讓資本來(lái)得更猛烈些吧~
騰訊游戲行業(yè)再布局
近日,福州朱雀網(wǎng)絡(luò)科技有限公司和太空射擊游戲《邊境》的開(kāi)發(fā)商柳葉刀科技均發(fā)生工商變更。前者新增股東廣西騰訊創(chuàng)業(yè)投資有限公司,占股比例20%成為第二大股東;后者新增股東之一為林芝騰訊投資管理有限公司,持股20.58%同樣成為第二大股東。游戲業(yè)務(wù)一直是騰訊最為賺錢的業(yè)務(wù)線,2020年騰訊在游戲方面的收入為1561億元,占總收入的三成以上。因此騰訊在游戲行業(yè)的瘋狂布局就不顯意外,多元化的合作模式會(huì)為騰訊帶來(lái)持續(xù)穩(wěn)固的滾滾紅利。
字節(jié)跳動(dòng)全資收購(gòu)有愛(ài)互娛,布局海外游戲業(yè)務(wù)
4月13日,北京有愛(ài)互娛科技有限公司CEO胡冰發(fā)表了題為《用快樂(lè)創(chuàng)造快樂(lè)》的全員信,宣布有愛(ài)互娛“正式官宣加入字節(jié)跳動(dòng)”。字節(jié)跳動(dòng)旗下朝夕光年已正式收購(gòu)有愛(ài)互娛。在全員信中,胡冰表示海外市場(chǎng)是有愛(ài)互娛選擇加入字節(jié)最重要的原因:“我們認(rèn)為,游戲行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入了大航海時(shí)代。未來(lái)的游戲一定不只是服務(wù)一個(gè)地區(qū)的玩家,而是要面向全球,服務(wù)全球玩家。這一點(diǎn),也與朝夕光年的全球化思考非常契合。”
據(jù)悉,北京有愛(ài)互娛科技有限公司成立于2011年,是一家集研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、發(fā)行業(yè)務(wù)為一體的綜合型移動(dòng)游戲公司?!都t警OL》和《放置少女》是其旗下的主力產(chǎn)品。
作為繼沐瞳科技之后的又一全資并購(gòu),增加字節(jié)跳動(dòng)對(duì)海外業(yè)務(wù)發(fā)展的信心,有愛(ài)互娛在海外市場(chǎng),尤其是日本市場(chǎng)成功的運(yùn)作經(jīng)歷,是其不可多得的資源,畢竟國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)已經(jīng)快紅透整邊天了,這個(gè)時(shí)候選擇出海,也不為是一個(gè)合理的時(shí)機(jī)。