八大亮點提前看!第十七屆中國國際動漫節(jié)即將啟幕
距第十七屆中國國際動漫節(jié)
開幕還有1天啦!
今天下午,
第十七屆中國國際動漫節(jié)新聞發(fā)布會
在杭州白馬湖畔召開。
透露了哪些內容?
隨國漫君一起先睹為快吧!
9月28日下午,由中國國際動漫節(jié)執(zhí)委會舉辦的第十七屆中國國際動漫節(jié)新聞發(fā)布會在杭州濱江白馬湖建國飯店召開。 *** 杭州市委常委、宣傳部長、中國國際動漫節(jié)執(zhí)委會主任戚哮虎出席本次發(fā)布會并致辭,強調要落實防疫責任,舉辦一屆安全放心的動漫節(jié); 聚焦產業(yè)發(fā)展,舉辦一屆務實高效的動漫節(jié); 突出數智賦能,舉辦一屆創(chuàng)新融合的動漫節(jié)。
*** 杭州市委常委、宣傳部長、中國國際動漫節(jié)執(zhí)委會主任戚哮虎
在新聞發(fā)布會上, *** 杭州市委宣傳部副部長、市文明辦主任、中國國際動漫節(jié)執(zhí)委會秘書長鈕俊介紹了本屆中國國際動漫節(jié)的籌備情況和特色亮點。
*** 杭州市委宣傳部副部長、市文明辦主任、中國國際動漫節(jié)執(zhí)委會秘書長鈕俊
本屆動漫節(jié)將在嚴密做好疫情防控工作的基礎上,通過線上和線下相結合,組織開展展覽展示、權威論壇、品牌賽事、商務交易和大型活動等五大板塊若干項內容,集中展示中國動漫產業(yè)發(fā)展的最新成果、發(fā)展態(tài)勢和前沿趨勢,做到“線下不乏亮點,云端精彩無限”,確保內容“瘦身”、品質不減、品牌延續(xù),以實際行動助推新時代中國動漫產業(yè)高質量發(fā)展開好局,促進人民精神生活共同富裕,為杭州爭當浙江高質量發(fā)展建設共同富裕示范區(qū)城市范例、浙江打造新時代文化高地、開創(chuàng)社會主義文化強國建設新局面賦予動漫文化底色。具體將力求呈現八大特色亮點:
亮點一
守護健康安全,精細做好疫情防控
實名制全電子票
動漫產業(yè)博覽會全部使用電子票,采用實名制預 *** 購票方式。所有展商、嘉賓、觀眾、媒體記者和工作人員信息接入“杭州健康碼”大數據中心,進入場館均須查驗48小時內核酸檢測陰性報告、“杭州健康碼”和行程卡“雙綠碼”。同時,在保留預排、晉級總決賽資格的基礎上,延期舉辦動漫彩車巡游、中國COSPLAY超級盛典、聲優(yōu)大賽等活動。
亮點二
弘揚主流價值,禮贊建黨百年風華
紅色動漫致敬百年風華主題展覽
推出“永遠跟黨走”紅色動漫致敬百年風華主題展,集中展示《從未變過》等一批優(yōu)秀紅色動漫作品,以動漫的方式推動紅色基因傳承。設置國家廣電總局季度和年度推優(yōu)作品展、中央政法委“平安中國”動漫作品展等主題展,開設視聽平臺優(yōu)秀兒童動畫創(chuàng)作激勵專場,展示動漫精品力作,彰顯動漫“真善美”的精神內核。
亮點三
薈萃行業(yè)成果,凝聚產業(yè)發(fā)展信心
《漫威對決》確定參展
據初步統(tǒng)計,本屆動漫節(jié)各板塊活動至少吸引50多個國家和地區(qū)參與。雖然受到疫情沖擊,但動漫產業(yè)博覽會仍然集聚了央視動漫集團、騰訊互娛、中南卡通、電魂網絡和東京電視臺等118家國內外動漫游戲龍頭企業(yè),薈萃了Hellokitty、漫威、樂高等300多個知名動漫游戲IP。值得一提的是,全球最大鋼鐵俠也將亮相動漫產業(yè)博覽會。
亮點四
做強權威賽事,促進賽產一體發(fā)展
2021“金猴獎”大賽
今年“金猴獎”大賽累計收到來自16個國家和地區(qū)的1175部原創(chuàng)動漫作品,其中包括130余部紅色動漫原創(chuàng)作品,經評審共有89部作品入圍終評?!敖鸷铼劇比雵髌穭?chuàng)業(yè)投資對接會吸引80%以上的參賽企業(yè)參與,涉及領域和內容更加多元?!疤煅郾敝袊?杭州)國際少兒漫畫大賽共吸引11個國家和地區(qū)的4萬余件作品參賽。
亮點五
集聚業(yè)界大咖,共探行業(yè)前沿風向
央視《對話》欄目“文化產業(yè)好生意”節(jié)目
動漫產業(yè)高峰論壇將聚焦推動新時代動漫產業(yè)高質量發(fā)展、助力精神富有文化先行進行深入交流探討。其中,主論壇將聯(lián)合央視財經頻道《對話》欄目共探“‘動漫+’時代”;大師班將展望動漫電影發(fā)展新未來;精銳班將探討后疫情時代動漫“走出去”的路徑;圓桌班將聚焦傳播主流文化分享經驗和感悟。
亮點六
促進交流交易,服務雙循環(huán)新格局
2021iABC現場
今年,國際動漫游戲商務大會首次移師杭州濱江白馬湖,共設五大板塊12項活動,將進一步提升創(chuàng)投大會和一對一商務洽談等品牌項目,推出沉浸式商務交流應用場景,新增知識產權法務板塊,促進盲盒衍生、劇本游戲交易等潮流文化交易,預計吸引近200家企業(yè)、60余家國內外買家和47個國家、地區(qū)的專業(yè)觀眾在線參與。
亮點七
傳承優(yōu)秀文化,促進假日文化消費
新聞發(fā)布會上的“宋風雅韻”走秀表演
聚焦“國漫、國風、國潮、國創(chuàng)”,結合推動宋韻文化傳承,在“國漫自由行”中增設新媒體自由行和舞臺自由行活動,依托國風館集結30多個國內知名華服品牌,首次推出“國潮X次元”盛典走秀活動,進一步提升逛展體驗,在全力為年輕一代打造彰顯文化自信的跨次元嘉年華的同時促進國慶期間文化消費。
新聞發(fā)布會上的玄機科技“國風演奏”
亮點八
推進數智融合,打造智慧節(jié)展標桿
充分展示虛擬偶像、電競游戲等數字應用新成果,體現動漫與影視、網文等領域的跨界融合新趨勢。在動漫產業(yè)博覽會現場設置交互式數字大屏,實時監(jiān)測場內動態(tài)。優(yōu)化提升“云上國漫”平臺功能,創(chuàng)新打造沉浸式實景化3DVR展廳,推出系列云直播互動活動,讓人們不在現場也能身臨其境參與和感受動漫節(jié)。
發(fā)布會現場,中南卡通、電魂網絡、若鴻文化、騰訊視頻等多家動漫游戲企業(yè)代表展示了各自的重點項目。
中南卡通
浙江中南卡通股份有限公司
董事長 吳佳
浙江中南卡通股份有限公司董事長吳佳以《推進動漫產業(yè)數字化轉型》為主題,圍繞動漫受眾擴展新齡段、動漫技術拓展新生態(tài)、動漫市場擴展新格局三個核心問題,就中南卡通的數字化建設展開了介紹,并展示了之江?號AI表演動畫數字攝影棚的全新表演動畫技術。
電魂網絡
杭州電魂網絡科技股份有限公司
副總經理 郝杰
杭州電魂網絡科技股份有限公司副總經理郝杰就電魂如何以自主研發(fā)的《夢三國》產品為核心,進一步打造國風電競體系進行了介紹,表示電魂今后將繼續(xù)以中國傳統(tǒng)文化為題材,持續(xù)深耕電子競技細分領域,以網絡游戲的獨特方式弘揚、傳播中國傳統(tǒng)文化。明年,《夢三國2》將在杭州亞運會上與觀眾見面。
若鴻文化
杭州若鴻文化創(chuàng)意有限公司
總經理 吳俊
杭州若鴻文化創(chuàng)意有限公司總經理吳俊以《推進網文漫改等產業(yè)升級》為主題,從作品畫質升級、升級產業(yè)鏈等方面進行詳細介紹,展示了部分項目取得的成績,以及若鴻文化在拓展網劇、漢服等相關產業(yè)方面的創(chuàng)新嘗試。
騰訊少兒
騰訊視頻少兒IP運營中心
負責人厙寅斌
騰訊視頻少兒IP運營中心負責人厙寅斌以《讓優(yōu)質少兒內容向陽而生》為主題進行發(fā)言。據悉,此次動漫節(jié),騰訊視頻將積極探尋與浙江動漫企業(yè)的深化合作,并深度聚焦7-12歲少兒用戶新賽道上游源頭合作,以“多元化布局”為核心,“真人劇”“合家歡”兩個突破點構建用戶內容,實現多元化、標桿化、規(guī)?;膬热菥仃?。
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