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蒜腸銳評丨PS5 Pro亮相 日本動畫市場首次突破3000億日元 8月Win11于Windows家族份額占比達(dá)到史高

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  “蒜腸銳評”是蒜腸網(wǎng)結(jié)合當(dāng)下行業(yè)熱點(diǎn),從觀察角度推出的評論性欄目,本期觀察對象:PS5 Pro亮相 日本動畫市場首次突破3000億日元 8月Win11于Windows家族份額占比達(dá)到史高

  一、PS5 Pro亮相,性能大提升(那么貴,賣給誰?)

  PS5 Pro的亮相無疑是對游戲硬件市場的一次重要沖擊。作為PS5的升級版,PS5 Pro在性能上有了全面的提升,GPU相比PS5提升67%,內(nèi)存速度提升28%,整體性能提升45%,光追相比PS5提升了兩到三倍,并融合名為PSSR的獨(dú)有AI學(xué)習(xí)技術(shù)來完成,此次官方售價(jià)直逼699美元,很多玩家直觀意見就是太貴了,核心是PS5 Pro的高不成低不就,PS5 Pro正介于追求最高級和注重性價(jià)比兩種人群期望的正中間,699美元的售價(jià)包含兩個(gè)問題,一個(gè)是性價(jià)比,一個(gè)是絕對值,而且PS5軟硬件的戰(zhàn)略分離,確實(shí)讓PS5的必要性一直遭到考驗(yàn),PS5Pro和以往PS4升級到PS4Pro不同,更像是XboxSeriesS和X的高低搭配,這是一種轉(zhuǎn)為PS5為主力機(jī)的玩家準(zhǔn)備的高端記性,卻由于性價(jià)比錯(cuò)位和游戲陣容薄弱讓整體的存在意義受到質(zhì)疑,那么PS5 Pro你會買嗎?

  二、日本動畫市場首次突破3000億日元

  根據(jù)日本“帝國數(shù)據(jù)庫”的消息,日本動畫協(xié)會(AJA)統(tǒng)計(jì),日本國內(nèi)動畫制作行業(yè)的市場規(guī)模在2023年達(dá)到了創(chuàng)新高的3390.2億日元( *** 合人民幣167億元)。較上年增長22.9%,這也是日本國內(nèi)動畫市場首次突破3000億日元。市場規(guī)模擴(kuò)大的主要原因包括2023年大量熱門與話題性作品的推出,包括經(jīng)典動畫翻拍與《我推的孩子》、《葬送的芙莉蓮》以及《你想活出怎樣的人生》、《鈴芽之旅》等劇場版動畫。獨(dú)立完成動畫制作與發(fā)行的動畫制作公司利潤率提升,而按照日本傳統(tǒng)制作委員會制的分包商利潤率與前者逐漸拉大。市場規(guī)模擴(kuò)大體現(xiàn)了主要收看方式從電視轉(zhuǎn)向流媒體,也反映出動畫在海外的高人氣。

  三、8月Win11于Windows家族份額占比達(dá)到31.63%史高

  Statcounter發(fā)布2024年8月Windows操作系統(tǒng)占比統(tǒng)計(jì),微軟Win10依舊以64.17%占比位居主導(dǎo)地位,不過環(huán)比降低 0.85%。作為如今微軟主推的Win11占比31.63%,環(huán)比增長0.8%,達(dá)到歷史新高。雖然Win10將于2025年10月結(jié)束支持,微軟也在通過各種渠道加速Windows用戶向Win10轉(zhuǎn)化,但是相比新功能,在免費(fèi)升級與9年的更新積累后,相比Win11而言更加穩(wěn)定的Win10依舊是大部分微軟用戶的首選。打鐵需要自身硬,Win11想要超越Win10的頭把交椅依舊需要很多優(yōu)化與很長時(shí)間。

  以上就是本期銳評的全部內(nèi)容了,如果您對當(dāng)前動漫、潮玩、模型行業(yè)有什么期待和建議也可以與我們聯(lián)系,發(fā)表和表達(dá)您的觀點(diǎn),咱們下期見。