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期待達(dá)成5000萬!《刀劍神域:序列之爭》內(nèi)地票房超《聲之形》!

在日本動畫電影陸續(xù)上映的九月,大家最的關(guān)心應(yīng)該就是這些電影的票房了,現(xiàn)在已經(jīng)基本下檔的《銀魂》真人電影票房 *** 為8108.4萬,是內(nèi)地日本真人電影票房冠軍。上周五在內(nèi)地上映的刀劍神域的劇場版《刀劍神域:序列之爭》成績也不錯,目前上映第八天,截止到今天下午14點50左右票房突破了4800萬。周末即將到來,《刀劍神域:序列之爭》還是非常有希望突破5000萬票房的。而目前,《刀劍神域》4800萬票房的成績已經(jīng)超過了此前上映兩周的《聲之形》(目前票房為4362萬元),不過要超過《銀魂》真人版8108.4萬

我們 *** 定一定會在現(xiàn)實世界中再次相見 《刀劍神域》妖精之舞篇

在川原礫著作的小說《刀劍神域》艾恩葛朗特篇的最后,桐人和亞絲娜因為成功攻略游戲而獲得不死之獎勵,成為SAO幸存者,但死亡游戲卻并沒有就此結(jié)束,為了尋找仍被困在虛擬世界中的亞絲娜,桐人又以守護精靈劍士的角色完全潛行“ALO”。妖精之舞篇(對應(yīng)動畫第一季15到25集)的序幕就此展開~桐人在游戲中經(jīng)歷了與游戲設(shè)計者茅場晶彥的的一戰(zhàn)后回到了現(xiàn)實世界,但死亡游戲似乎并沒有就此結(jié)束,包括亞絲娜在內(nèi)的生還者并未恢復(fù)意識,深深的沉睡著。自此2個月后,前往結(jié)城明日奈(亞絲娜)的病房探望她的和人,遇到了明日奈的父親

這雖然是游戲,但可不是鬧著玩的 《刀劍神域》艾恩葛朗特篇

《刀劍神域:序列之爭》目前正在熱映中!當(dāng)年的SAO艾恩葛朗特,黑衣劍士,閃光的亞絲娜,二刀流,星爆氣流斬……,在影片的的最后,之前的一幕幕好像又浮現(xiàn)在眼前,作為川原礫著作的輕小說《刀劍神域》的開篇,艾恩葛朗特篇(對應(yīng)動畫第一季1~14集)給人留下了非常深刻的印象,今天,我們就一起來回顧一下艾恩葛朗特篇,沒有看過和準(zhǔn)備補番的小伙伴們也可以來了解一下哦~“這雖然是游戲,但可不是鬧著玩的。”——“刀劍神域(Sword Art Online)”設(shè)計者茅場晶彥。 2022年11月6日,桐谷和人進